エルレイド育成論です。
タイプが優秀で、数少ない「格闘に強い格闘」ポケモン。
しかし物理耐久の低さがタイプとかみ合わず、格闘受けとしてはちょっと心もとない。
でも実際育ててみたら思ってた以上に活躍してくれました。エルレイド一体で3タテしたこともけっこうあります。(今まではガブの鉢巻地震とかであっさり落ちてしまうイメージでしたが実際に使ってみて大きく見直しました笑)
弱点の少なさや特防の高さとビルドレインがうまくかみ合い、1~2回積めればかなり無双できたりします。
てかドレインパンチが強い。実感しました。
ドレパンの強さに魅了され、吸収パを作ろうかと思ったほどです(笑)
(実用的なのはローブシンとエルレイドくらいしかいなかったけど・・・ )
火炎球で空元気持ちのローブシンが減ったので、ローブシンとの打ち合いもそこそこ行けます。
では早速型紹介から。
エルレイドは技が豊富なので色々な型ができるのですがメジャーな型の1つビルドレイン型です。
2013年5月20日月曜日
2013年5月12日日曜日
B振り不意打ちランターン
ランターン育成論です。
昔から割と好きなポケモンなのですが、種族値は低めでガチ環境ではちょっと厳しいかな?ってポケモンですね。
ただ攻撃範囲は広く、タイプも優秀なので通常は汎用性が高いポケモンです。(水ロトムの使い勝手の良さを考えると水+電気は汎用性が高いのが分かる)
レートで使っている人も結構いるようですが、現在多いのはCDベース眼鏡ですかね。
火力がないポケモンなので眼鏡などで補強しないとウルガモスやスイクン・ランクルスに起点にされたり等厳しいのです。
CD眼鏡型は普通に強いのですが、普通の型を投稿してもアレなので今回はBC振りベースで防御に厚く振ったランターンを紹介します。
昔から割と好きなポケモンなのですが、種族値は低めでガチ環境ではちょっと厳しいかな?ってポケモンですね。
ただ攻撃範囲は広く、タイプも優秀なので通常は汎用性が高いポケモンです。(水ロトムの使い勝手の良さを考えると水+電気は汎用性が高いのが分かる)
レートで使っている人も結構いるようですが、現在多いのはCDベース眼鏡ですかね。
火力がないポケモンなので眼鏡などで補強しないとウルガモスやスイクン・ランクルスに起点にされたり等厳しいのです。
CD眼鏡型は普通に強いのですが、普通の型を投稿してもアレなので今回はBC振りベースで防御に厚く振ったランターンを紹介します。
2013年5月7日火曜日
強いタイプの組み合わせは?
ポケモンXYでは新しいタイプの組み合わせが多数出たらいいなーと思っているんですが、どんなタイプの組み合わせが強いでしょうか。正直、ノーマル単とかエスパー単・草単・水単とか多すぎてお腹いっぱいレベル。単タイプより複合をもっと出せーと願っています。
2013年4月26日金曜日
クロバット育成論
クロバット育成論です。
高速ポケモンでありながら並程度の耐久はあり、不一致弱点なら耐えてくれます。
くさ/かくとう/むし あたりを仮想敵としますが、高速からのとんぼがえりや挑発で器用に立ち回れるポケモンです。
スカーフユキノオーよりも速いので、ユキノオー対面時にタスキつぶしのとんぼがえりが大安定するのもポイント。
火力は低めですが、ジュエルアクロでローブシンを落とせるくらいの火力はあり、飛行技は基本的に一貫性が高いのも評価点です。高耐久のポケモンにもいかりのまえばや挑発などで仕事ができます。
ポイヒキノガッサに強いのも大きな利点。
高速ポケモンでありながら並程度の耐久はあり、不一致弱点なら耐えてくれます。
くさ/かくとう/むし あたりを仮想敵としますが、高速からのとんぼがえりや挑発で器用に立ち回れるポケモンです。
スカーフユキノオーよりも速いので、ユキノオー対面時にタスキつぶしのとんぼがえりが大安定するのもポイント。
火力は低めですが、ジュエルアクロでローブシンを落とせるくらいの火力はあり、飛行技は基本的に一貫性が高いのも評価点です。高耐久のポケモンにもいかりのまえばや挑発などで仕事ができます。
ポイヒキノガッサに強いのも大きな利点。
2013年4月24日水曜日
帯カポエラー【テクニシャン】
丁度いい構成ができたのでメモっておきます。
達人の帯を持たせることで、格闘技とふいうちの微妙に足りない火力を補い、高乱数~確定にもっていく調整です。 (ちなみにシングル用です。念のため)
達人の帯を持たせることで、格闘技とふいうちの微妙に足りない火力を補い、高乱数~確定にもっていく調整です。 (ちなみにシングル用です。念のため)
2013年4月10日水曜日
鉢巻ウインディ【BW2】
ウインディ育成論です。
高スペックで技に恵まれているにもかかわらず、雨と砂やドラゴンに弱い点が目立ち、ガチ環境ではあまり使われていません。
でも見た目はカッコイイし環境次第で一線級になれる可能性があるポケモンです。「バンギラスに強い炎タイプ」という点だけでも十分強いと思います。
高スペックで技に恵まれているにもかかわらず、雨と砂やドラゴンに弱い点が目立ち、ガチ環境ではあまり使われていません。
でも見た目はカッコイイし環境次第で一線級になれる可能性があるポケモンです。「バンギラスに強い炎タイプ」という点だけでも十分強いと思います。
2013年3月5日火曜日
BW色違い孵化乱数調整まとめ(3DS使用)
自分用メモも兼ねてポケモンBW色孵化乱数調整のまとめ。
孵化乱数についてはBW2のロムでやるメリットがほとんどないため、BWでの乱数調整を推奨。
(BW2ではTimerずれが多いので乱数に不向き。逆に厳選する場合はBW2のがいい)
まず色違いにするには自分の裏IDを知っておく必要があります。
これは最初にもらった御三家の固体値から確認したり、https://www.pokecheck.org/の海外サイトにポケモンを預けることで確認できます。(非推奨)
自分の場合、今まで色違いにこだわってなかったのですが、ふとしたきっかけで色乱数がやりたくなって上記のサイトで裏IDを調べて色乱数しました。
一通りの手順ここから。
(おおざっぱな流れなので、細かいところは省略します)
ツールはさびたコイル氏のSSS4を使用。(BWでやる場合もver2.00以降の最新のものでOK)
DSlite、3DSなどでパラメータが違うため、使うDSに合わせてパラメータ入力。
3DSの場合はnazo値をBW直接指定にして02761150と入力。
BW2の場合は5個必要です。
自分の場合、BW1ホワイト、3DS使用で次のようになります。
Vcount: 0x8C
Timer0: 0x1233
GxStat: 0x6000000
Frame: 9
B・W・B2・W2の4パターンに対しDSliteか3DSかなどの違いもあるので8パターンくらいあるかな?
パラメータについてはここでは全部書きませんが、Web検索すれば書いてあるブログが出てくると思います。
時刻は3DSの場合0~11時台にして右の「3DS」と書いてあるところにチェック。
それ以外は0~23時59分でOK。
個体値乱数列は
BWでは固定が0~0、孵化では7~7
BW2では固定が2~2、孵化が15~15
性格値乱数列は50~100くらいがいいと思う。
多すぎるとペラップ鳴かせる回数が多くなり大変。
(色固定乱数をする場合は条件をゆるくしないと出てきません)
色違い性格値検索にチェック。設定から表ID裏ID入力、孵化・ID補正にチェック。
遺伝込みで検索にチェック。設定から親の固体値入力。他のところ(性格や特性)も希望通りに入力。
(固体値V31以外のところは親の固体調べなくても適当に入力してOK。ただしめざパの場合とかは希望の数値U30とか2とか0とかを親が持ってるかどうか調べる。)
記入漏れ・記入ミスがないか確認し、検索を押す。(年数が多いと時間かかる)
その後検索結果が何件か出てくるので好きなの選ぶ。
(起動時の秒が27秒~40秒ぐらいのとか、性格値乱数列55~70ぐらいのを選ぶと楽。)
一応bwseedlistで初期シード検索してその部分が光るか確認してみる。(省略可)
あとは一回そのシードで孵化してみてオフセット調べてから目的のところまでペラップ鳴かせて孵化すれば色違い理想固体のポケモンが生まれる。オフセットは45~60くらいのところにあることが多いです。
例えばオフセット50で目的の性格値乱数列が65なら音声録音したペラップを15回鳴かせてから卵を受け取ることになります。
3DSの場合、目的の起動時間の7秒前にソフトを選択して起動することにも注意してください。
はじめてできたときはちょっとした感動がありますw
慣れればめちゃくちゃ簡単です。
がはじめての人には色々分かりにくいところもあると思います。
気が向いたらもっと詳細に加筆しますが、詳しくは検索などで調べてください。
一通りの流れはこんな感じです。
孵化乱数についてはBW2のロムでやるメリットがほとんどないため、BWでの乱数調整を推奨。
(BW2ではTimerずれが多いので乱数に不向き。逆に厳選する場合はBW2のがいい)
まず色違いにするには自分の裏IDを知っておく必要があります。
これは最初にもらった御三家の固体値から確認したり、https://www.pokecheck.org/の海外サイトにポケモンを預けることで確認できます。(非推奨)
自分の場合、今まで色違いにこだわってなかったのですが、ふとしたきっかけで色乱数がやりたくなって上記のサイトで裏IDを調べて色乱数しました。
一通りの手順ここから。
(おおざっぱな流れなので、細かいところは省略します)
ツールはさびたコイル氏のSSS4を使用。(BWでやる場合もver2.00以降の最新のものでOK)
DSlite、3DSなどでパラメータが違うため、使うDSに合わせてパラメータ入力。
3DSの場合はnazo値をBW直接指定にして02761150と入力。
BW2の場合は5個必要です。
自分の場合、BW1ホワイト、3DS使用で次のようになります。
Vcount: 0x8C
Timer0: 0x1233
GxStat: 0x6000000
Frame: 9
B・W・B2・W2の4パターンに対しDSliteか3DSかなどの違いもあるので8パターンくらいあるかな?
パラメータについてはここでは全部書きませんが、Web検索すれば書いてあるブログが出てくると思います。
時刻は3DSの場合0~11時台にして右の「3DS」と書いてあるところにチェック。
それ以外は0~23時59分でOK。
個体値乱数列は
BWでは固定が0~0、孵化では7~7
BW2では固定が2~2、孵化が15~15
性格値乱数列は50~100くらいがいいと思う。
多すぎるとペラップ鳴かせる回数が多くなり大変。
(色固定乱数をする場合は条件をゆるくしないと出てきません)
色違い性格値検索にチェック。設定から表ID裏ID入力、孵化・ID補正にチェック。
遺伝込みで検索にチェック。設定から親の固体値入力。他のところ(性格や特性)も希望通りに入力。
(固体値V31以外のところは親の固体調べなくても適当に入力してOK。ただしめざパの場合とかは希望の数値U30とか2とか0とかを親が持ってるかどうか調べる。)
記入漏れ・記入ミスがないか確認し、検索を押す。(年数が多いと時間かかる)
その後検索結果が何件か出てくるので好きなの選ぶ。
(起動時の秒が27秒~40秒ぐらいのとか、性格値乱数列55~70ぐらいのを選ぶと楽。)
一応bwseedlistで初期シード検索してその部分が光るか確認してみる。(省略可)
あとは一回そのシードで孵化してみてオフセット調べてから目的のところまでペラップ鳴かせて孵化すれば色違い理想固体のポケモンが生まれる。オフセットは45~60くらいのところにあることが多いです。
例えばオフセット50で目的の性格値乱数列が65なら音声録音したペラップを15回鳴かせてから卵を受け取ることになります。
3DSの場合、目的の起動時間の7秒前にソフトを選択して起動することにも注意してください。
はじめてできたときはちょっとした感動がありますw
慣れればめちゃくちゃ簡単です。
がはじめての人には色々分かりにくいところもあると思います。
気が向いたらもっと詳細に加筆しますが、詳しくは検索などで調べてください。
一通りの流れはこんな感じです。
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